Les axes d'inversion |
Pour modifier la vue en perspective, cliquez et déplacez la souris dans la fenêtre de gauche | |
L'objet P (auquel on applique l'opérateur choisi) a comme cote verticale +z que l'on symbolise par +. | |
On
rappelle qu'un axe inverse de type implique les 2 opérations de symétrie suivantes : |
|
Refermez cette page pour revenir dans le module