Problème des quatre cavaliers :

Sur un plateau de 3x3 cases, on place deux cavaliers rouges et deux jaunes. Il est seulement permis de glisser un cavalier vers une case vide en utilisant les mouvements du cavalier du jeu d'échec.

Le but du jeu est de permuter les positions initiales des cavaliers rouges et jaunes avec le minimum de déplacements.

Il est possible de parvenir à la solution en effectuant seulement seize déplacements.

Conseil : Il faut passer d'une configuration des cavaliers en X à une configuration en + puis en X ...

Utilisation

Cliquer sur la pièce à déplacer puis la glisser vers la case d'arrivée.

Cliquer sur le bouton [RaZ] pour revenir à la configuration de départ.