Récréation


Puzzles

Ce programme utilise quelques unes des puissantes fonctions de manipulation d'image de Java.
Une image est découpée en 30 carrés. Ces carrés sont tournés de façon aléatoire puis placés de façon aléatoire dans la partie droite de la fenêtre.
Il faut reconstituer l'image dans le cadre de gauche.

Utilisation
Choisir le sujet du puzzle avec la liste de choix.
Pour déplacer une pièce faire un clic gauche et glisser avec la souris.
Pour tourner une pièce de 90° faire un clic droit sur la pièce.
Quand une pièce est correctement placée elle est entourée par un cadre rouge, un bip est émis si la case "Sons" est cochée et elle ne peut plus être déplacée.
Pour corser la difficulté, on peut ne pas afficher le modèle.
Pour simplifier, on peut afficher une grille qui permet de positionner plus facilement les pièces.